更新一批新收录的unity微信小游戏:手游团队入场,海外发行入场……
虾:离上次做游戏推荐还是上次……
今天本来想比较零散的分享一些新品,但是整理的时候发现收录的新游戏,unity小游戏较多,刚好有几款又是目前受到关注的,于是单开一期。
and我把banner去掉了,不知道会不会清爽点,等以后新的banner~
导读:科学技术是第一发展力……
注.文章内为最近的一些unity小游戏新品,一些品质较好的老产品可以参考下面这篇盘点:unity微信小游戏-龙虾整理(22/5/31更新)
这篇文章仅分享微信小游戏上的unity新品,
抖音上面太多unity小游戏了,下次我再单独开一期!
正如文章标题所说,看到微信上的unity小游戏变多,
给我的两个感觉就是:
1、IAP手游厂商入局很多,通过unity转小游戏做联运。
2、IAA小游戏则看到了一些海外的发行把一些轻度以及中度产品搬上小游戏平台。
补充:
微信unity小游戏适配技术文档参考:
https://unity.cn/instantgame
https://developers.weixin.qq.com/community/business/doc/0008ea4a468ae019737cce4665ac0d
以上为Unity/微信团队的 官方信息,大家可以先把基本信息对齐。
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform
微信unity小游戏官方转换案例:
https://github.com/wechat-miniprogram/minigame-unity-webgl-transform/blob/main/Design/ShowCase.md
今天的推荐产品跟盈利无关,大家去感受这些新品即可。
我相信自然而然能感知到小游戏平台的一些变化。
好,我们开始今天的小游戏分享。
如果有demo版小游戏还无法曝光的,
请添加我的微信Grim0118提前通知!
今天分享的第一款小游戏,是4399的《热血江湖》。
转了unity小游戏上线,游戏品质算是重度小游戏里比较不错的。
标签:重度游戏、unity、热血江湖
虾吐槽:这款我看到的第一个包是《绝世武魂》和《穿越武林》,好像还有一个联运包。不过这次就以《少年闯江湖》为例子。
《少年闯江湖》是最近比较受到关注的一款unity重度小游戏。游戏的整体品质也确实有这个时期重度小游戏的感觉,光进入游戏选角色的时候就已经比很多其他产品华丽了。
当然,重度产品更依赖数据,而且我个人不是很感冒,所以就没深入测试下去。分享仅供大家了解这么款产品上线了。
而在《少年闯江湖》之前,其实也有很多重度手游移植微信小游戏版,比如我们有推荐分享过《我叫MT2》
而这段时间的新品,比较受关注的重度unity小游戏还有《狂斩荣耀》(之前推荐过)这些。类似的联运包还有:
标签:石器题材、acher、混合变现
虾吐槽:这款我们之前推荐过另一个联运包《狂斩荣耀》、《咕噜王国大冒险》。所以就不多介绍了。游戏的玩法为acher风格的roguelite游戏,石器题材。
acher风格的产品,小游戏开发者也不是第一次尝试了。但是这款突然杀出来,除了游戏本身的数值和养成元素,应该是平台用户成熟以及混合变现产品的商业循环要比IAA产品优秀一点有关。
《奔跑吧原始人》与《少年闯江湖》一样。是最近有在微信做重度内购IAP小游戏的团队有在关注的两款新品。
而在这两款之外,有款unity小游戏是最近IAA发行团队关注比较多的:
标签:弹球游戏、砰砰法师、unity
虾吐槽:《一起来发射》是一款砰砰法师类型的小游戏。游戏整体比较精致,风格上也比较鲜艳明亮。弹球类游戏一直是微信小游戏上比较受欢迎的产品类型,不外乎打砖块、创意弹球以及各类泡泡龙玩法的产品。玩家可以自行体验。
而回到游戏本身,其实我们也能看到,unity小游戏,手游转的产品,一些适配上容易被开发者忽略。比如图中,右上角钻石处,就因为小游戏的特殊性,所以无法按到……
不过……丝毫不影响这款产品跑出了成绩……
IAA广告变现的unity小游戏,手游转的一些经典案例还有《赶海王小游戏》、之前的《翡翠大师小游戏》以及像《网吧模拟器》等等。
继续分享。
《一起来发射》是最近数据上还不错的unity新游戏。而在游戏品质和可玩性上,我也看到了一些新的手游开发者入局小游戏赛道,带来了优秀的unity小游戏。
比如这款是unity吸血鬼小游戏,一款很不错的新品。
标签:unity、吸血鬼割草
虾吐槽:这款是版本末期的吸血鬼玩法小游戏。取而代之的是,游戏整套系统做的很完整。魔幻奇幻题材的吸血鬼作品,unity小游戏。是近期看到还不错的新品,来自成都的一家团队。
当然,要说缺点的话,产品本身在吸血鬼玩法的拓展上较少。创新几乎仅来自游戏内元素的换皮,比如角色、技能改为魔幻奇幻题材的素材。
当然的当然,也可能是我目前体验时间较短,没有玩到后面。
但是这款有很亮的地方,就是开发者把更多的精力放在了商业循环设计上,这是挺好的。无论这款作品能否跑起来,我觉得有"IAA休闲广告变现产品商业设计很重要"这个设计思路在,对后续的研发会有很大的帮助。
除了一些经典手游转的小游戏,我还观察到,之前很早推荐过的unity小游戏,我以为它跑不动了。结果它悄咪咪的做了版本的更新……比如下面这款《迷失之旅》。
标签:unity、生存模拟、冒险探索
虾吐槽:这款是老产品了,比较惊喜的是有看到开发者在做更新。游戏的玩法为生存冒险探索类型。给人的感觉会像一款个人开发者的作品。
怎么说呢?放在文中希望能让一些只会unity引擎的个人开发者学习了解。
而另一方面,3D超休闲的unity小游戏,我也看到了一些新品。
标签:3D超休闲、unity、填满冰箱
虾吐槽:前段时间抖音登顶的填满冰箱类小游戏的unity微信小游戏版本。不过从产品本身上来看,似乎并没有给到很惊艳的效果呈现。
标签:unity、3D超休闲、恶趣味
虾吐槽:掏耳屎一样是一款unity微信小游戏。原型关注3D休闲的朋友应该有看过。这里刚好游戏截图比较有趣,是的,下方的banner正是楼上的《迷失之旅》
海外美榜的3D休闲我也看了,除了拆墙吃中心化推荐外,没啥特别的。夏日冰激凌倒是给人丝丝凉意。
(6.22看,色彩跑酷冲到榜1了)
回到今天的文章↓
噔噔噔,下面这款是主角。
看到了LION的logo……
同时,这也是一款unity小游戏。
以及,是大家比较关注的合并消除玩法。
标签:合并消除、lion、unity
虾吐槽:算是最近观察到的新品里值得记录的一款。毕竟是lion(最早一批超休闲发行)的……但我似乎忘记了这是不是有lion logo的游戏第一次上微信小游戏。(之前有力比的救救小姐姐)。而目前微信小游戏平台里,海外的超休闲发行入局的,印象比较深的就是上海voodoo。毕竟他们有优选产品。外加前段时间也推荐过他们的其他小游戏,如《我的时装店》这些。
《合合家园新版》游戏的玩法为前段时间大家有在关注的合并消除。整体游戏的美术风格也是比较标准的国际化休闲风格。(小游戏里目前这种风格的跑的比较好的就是《爱神花园》)
对合并消除赛道感兴趣的团队,可以留意下这款。
当然,文内推荐这款的原因上面也说了,就是看到一些海外的发行团队的LOGO,感觉他们也正对微信小游戏跃跃欲试。
最近大家也都在做google、facebook出海,换句话说,我有时候会想,这些老外,又会怎么理解做中国市场呢?
虾吐槽:推荐过,在合并消除之外,这款是围绕小婴儿成长玩法做的。
标签:合并消除、精品小游戏
虾吐槽:这款我单独说下,因为很特别。但我不知道它是不是unity做的……(没有相关适配),但我觉得这款的品质确实做的很好。在合并消除玩法的小游戏里,算是数一数二的。甚至我在我个人心中称得上第一!(仅游戏评测体验,抛开数据和系统)
而且在这么多合并消除产品里,就属这款是横屏的……上次的游戏推荐里写的更加详细。今天主要提一下这款。因为游戏品质上,我觉得丝毫不逊色unity引擎的合并消除产品(如果这款不是unity的话)
unity小游戏是很好,很香。对那些手游团队来说,转小游戏版本也方便。
但是我觉得如果研发团队厉害的话,啥引擎做起来都会很顺手。就像《欢乐消除开心假日》这款一样。
那,今天的分享就到这了。
溜了溜了~
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